Referência
AReferência dos blocos de métricas
Todos os blocos que você pode colocar num layout, explicados a fundo: o que significam, de onde vem o número, como é calculado, e o que fazem quando faltam os dados de entrada.
Como ler esta referência#
Todas as métricas que você pode colocar num layout, com o que significam, de onde vem o número, e como se comportam quando faltam os dados de entrada. Esta é a referência para onde apontam as descrições curtas da demonstração de recursos do app.
Cada entrada lista o que a métrica lê, a que ela recorre quando essa fonte não está disponível, e quando ela desiste e mostra --. Quando o número é derivado em vez de medido, o cálculo é descrito nos termos que interessam a você como piloto.
Nota
As unidades seguem suas escolhas em Blocos e a área do mapa. Daqui para baixo, as distâncias, as velocidades e as altitudes vêm nos padrões do app: km, km/h, m e m/s.
Quatro coisas que valem para todas as métricas#
Antes das entradas individuais, quatro comportamentos que explicam a maior parte do que você vai ver.
-- quer dizer desconhecido, não zero--. Isso é deliberado: uma razão de planeio de zero e uma razão de planeio desconhecida são coisas muito diferentes com que voar.Atenção
Várias métricas precisam da cota do terreno, que vem de uma região baixada, de quadrados de terreno online, ou de uma consulta ao servidor, nessa ordem. Fora de uma região baixada e sem sinal, o AGL, as alturas de chegada e a vista lateral param todos. Veja Conexão com a Internet.
Base#
Uma entrada, e a única que não é um número.
Mapa#
O mapa em movimento. Tudo o que é desenhado geograficamente mora aqui: sua posição e seu trajeto, a Task, o espaço aéreo, os obstáculos, as estações meteorológicas, os amigos, o plano XC e a linha de planeio. Ele é um bloco como qualquer outro, então o tamanho e a posição dele na tela são decisão sua no editor de layouts.
Dica
Um layout só pode ter um mapa. Se você quiser um tamanho de mapa diferente enquanto gira, monte uma segunda página e marque como sua página de térmica.
Altitude#
Onde você está na vertical. São estes os números contra os quais os limites de espaço aéreo são julgados, então vale saber qual é qual.
Altitude (AMSL)#
Sua altura acima do nível médio do mar. Esta é a altitude principal e a que você deve comparar com os pisos e os tetos de espaço aéreo, porque é assim que o espaço aéreo é publicado.
-- quandoAtenção
A altitude barométrica só é tão correta quanto o seu QNH. Defina a partir do briefing ou do aeródromo mais próximo quando você está trabalhando embaixo de um piso de espaço aéreo baixo. Um QNH errado em 10 hPa desloca este número em cerca de 80 m. Veja Espaços aéreos.
AGL#
Sua altura acima do solo diretamente abaixo de você. O número que diz quanto espaço você realmente tem, em oposição a quão alto você está.
-- quandoAtenção
Os dados de terreno vêm primeiro de uma região baixada e depois da rede. Voe fora de uma região baixada sem sinal e este bloco para. Essa é a principal razão prática para baixar a área onde você voa.
Altitude GPS#
A altitude em bruto dos satélites, sem correção barométrica e sem QNH aplicado. Útil sobretudo como verificação cruzada.
-- quandoDica
Espere que ela discorde da altitude barométrica, muitas vezes em dezenas de metros. Se elas discordarem muito e de forma consistente, o problema provavelmente é o seu QNH e não o seu GPS.
Limite de altitude#
Quanto espaço vertical sobra para você antes do espaço aéreo relevante mais próximo, ou antes de um limite rígido que você definiu.
-- quandoAtenção
Isso depende inteiramente dos arquivos de espaço aéreo que você instalou e das classes que deixou ativadas. Sem dados de espaço aéreo ele não tem nada com que medir. Veja Espaços aéreos.
AGL no alvo#
A altura prevista acima do solo na baliza para onde você vai, na chegada. O bloco assume o nome da baliza, então ele se lê por exemplo AGL (TP2).
-- quandoAtenção
Esta é a altura literal acima do terreno. Ela não subtrai a exigência de um Goal elevado, que é o que a torna diferente de Chegada ESS. Use para responder se você passa acima do solo, e use os blocos de chegada para responder se você faz uma chegada válida.
AGL na mais curta#
A mesma altura de chegada prevista que o AGL no alvo, mas planando pelo caminho mais curto para dentro da zona em vez de seguir a linha otimizada. Ela responde se você ainda alcança a baliza cortando o canto. O bloco em si se lê AGL TS.
-- quandoDica
Ele sempre lê mais alto que o AGL no alvo. A diferença entre os dois é a altura que a linha otimizada custa a você nesta perna, que é o que você está trocando quando decide contornar a baliza por fora.
Voo#
Como a asa e o ar estão se comportando neste momento. A maior parte das decisões de voo vem deste grupo.
Velocidade de solo#
A que velocidade você está se movendo sobre o solo. O que o GPS mede diretamente.
-- quandoVelocidade no ar#
A que velocidade você está se movendo através do ar. Num parapente é este o número que diz o que a asa está fazendo, independente do que o ar está fazendo com você.
-- quandoDica
Sem um sensor de dados de ar, isso é derivado da estimativa de vento, então herda a incerteza dela. No início de um voo, antes de o app ter visto você girar, trate como aproximada.
Vario#
Sua taxa de subida ou de afundamento. Colorida pelo valor, para a subida forte e o afundamento forte serem reconhecíveis sem você ler os dígitos.
-- quandoAtenção
Um vario barométrico responde numa fração de segundo. Um derivado do GPS atrasa segundos e é muito menos útil para centrar uma subida. Se seu celular não tem barômetro, este é o argumento mais forte para um vario Bluetooth.
Vario linear#
A mesma taxa de subida numa barra vertical ao longo da borda da tela, legível de canto de olho sem focar dígitos.
Dica
Monte no lado para onde seu olho vai naturalmente. Você escolhe a borda esquerda ou direita bloco a bloco no editor de layouts.
Vento#
A velocidade e a direção do vento na sua altitude, reportadas do jeito meteorológico, ou seja, a direção de onde o vento vem.
-- quandoDica
A estimativa é agrupada por altitude, cerca de 500 m de cada lado de onde você está, e esquecida depois de mais ou menos uma hora. Então ela é realmente o vento onde você está, não o vento na decolagem. Ela melhora bastante depois do seu primeiro círculo completo.
L/D atual#
A razão de planeio que você está de fato conseguindo neste momento: quanto você avança por cada metro que desce.
-- quandoDica
Compare com a razão de planeio configurada na sua asa. Conseguir consistentemente bem menos que o valor de catálogo em ar calmo normalmente quer dizer que sua razão configurada é otimista, e toda planagem final que o app prevê é otimista junto com ela.
L/D linear#
A razão de planeio numa barra de borda, com o planeio de que você precisa marcado nela. A maneira mais rápida de ver se você está conseguindo.
Dica
Quando a barra fica acima da marca de alvo você está conseguindo, quando fica abaixo você não está. Essa comparação é o objetivo todo, e ela funciona sem você ler um único número.
Velocidade ótima#
A velocidade no ar que dá a você a melhor média de cross country do dia, em vez do melhor planeio.
-- quandoDica
A subida esperada vem da sua configuração de McCready. Deixada em automático, ela segue suas térmicas recentes, então a recomendação fica mais agressiva conforme o dia melhora. Veja Asas.
STF (+-)#
A que distância você está da recomendação de velocidade ótima. Positivo quer dizer acelerar, negativo quer dizer reduzir.
-- quandoDica
Mais fácil de agir do que a recomendação absoluta, porque ela diz o que mudar em vez do que atingir.
STF linear#
A velocidade ótima numa barra de borda. Barra para cima quer dizer acelerador, barra para baixo quer dizer aliviar.
Dica
É esta a usar se você voa com acelerador e quer uma resposta de relance em vez de um número para interpretar.
Temperatura#
A temperatura do ar externo.
-- quandoDica
Os celulares não medem a temperatura do ar externo de forma útil, então na prática este bloco precisa de um vario externo que a forneça.
Vista lateral#
Uma fatia vertical do terreno à sua frente, com sua planagem projetada desenhada por cima e a próxima baliza marcada. A maneira mais rápida de responder se uma crista é problema.
-- quandoDica
Dê largura a ela em vez de altura. Ela se redimensiona pressionando longamente e arrastando qualquer borda, e pode mostrar até três valores extras enquanto você gira. Veja Blocos e a área do mapa.
Radar de voo#
Uma imagem em estilo radar do ar em volta de você: você fica no centro, seu rastro recente se enrola em volta colorido pela subida, o núcleo térmico previsto vem dentro de um retângulo, e a borda leva ponteiros para o vento, para o próximo alvo e para o caminho mais curto para a zona daquele alvo. O espaço aéreo e os obstáculos próximos são desenhados, e uma leitura grande de subida fica no canto.
Dica
Ele se chamava bloco do assistente térmico antes da 1.7.2. Ele funciona por si só: colocá-lo numa página liga o assistente sozinho, diga o que disser Ativar assistente térmico. Dê espaço a ele no layout. Veja Assistente térmico.
Task#
Só fazem sentido com uma Task carregada. São estes os números com que o voo de competição se decide.
Nota
As distâncias de Task são medidas ao longo da rota otimizada, o caminho legal mais curto que ainda toca cada zona de controle, e não em linha reta. É por isso que a distância que falta pode cair mais rápido do que sua velocidade de solo sugere quando você corta bem um canto.
Distância da Task#
Quanto você ainda tem de voar para completar a Task, medido ao longo da rota otimizada a partir de onde você está agora.
-- quandoTask % voada#
Quanto da Task você já completou.
-- quandoL/D da Task#
A razão de planeio necessária para o alvo atual da planagem final, seja ele o ESS ou o Goal.
-- quandoL/D até o ESS#
A razão de planeio necessária para alcançar especificamente o fim da seção de velocidade.
-- quandoChegada#
A altura que vai sobrar para você quando chegar ao alvo atual da planagem final. É este o número principal da planagem final.
-- quandoAtenção
Colorida em três faixas: abaixo de zero quer dizer que você não chega, até 50 m quer dizer no limite, e 50 m ou mais quer dizer que você tem margem. Zero quer dizer chegar exatamente no alvo sem nada de sobra, o que não é um plano.
Chegada ESS#
A mesma previsão, para o fim da seção de velocidade em vez do Goal.
-- quandoDica
Na última perna, olhe a chegada ao ESS para decidir quanto forçar e a chegada ao Goal para decidir se você pode se dar a esse luxo. Quando elas discordam, essa diferença é a decisão que você está tomando.
Tempo até Goal#
Quanto tempo a Task que falta vai levar no seu desempenho atual.
-- quandoDica
Ele assume que você continua na velocidade atual, o que numa Task com uma subida ainda por vir é otimista. Trate como um mínimo, não como uma previsão.
Leadout#
Sua posição de liderança em relação ao resto do pelotão, para Tasks que dão pontos de liderança.
-- quandoDica
Só é relevante em competições pontuadas com pontos de liderança. Se seu evento não usa, este bloco custa espaço de tela para nada.
Estatísticas#
Como o dia está indo, acumulado ao longo do voo em vez de medido instantaneamente.
Distância XC#
A distância pontuada que você voou até agora, usando a forma que pontua melhor neste momento.
Dica
Esta é distância pontuada, não distância percorrida. Voe um círculo de volta ao ponto de partida e o comprimento do seu trajeto cresce enquanto isto quase não se mexe.
Velocidade XC 30'#
Sua velocidade média de cross country nos últimos 30 minutos.
-- quandoDica
O número mais honesto da tela. Ele conta a subida pelo custo que ela é, então uma leitura baixa durante uma subida longa está correta e não é injusta.
Velocidade XC 60'#
O mesmo nos últimos 60 minutos. Mais lento para reagir, melhor para mostrar a forma do dia.
-- quandoDica
Olhe os 30 e os 60 juntos. Os 30 acima dos 60 querem dizer que o dia está melhorando ou que você achou uma linha melhor.
Triângulo possível#
O triângulo que você ainda poderia fechar a partir do trajeto que já voou, com o tipo e a distância dele.
-- quandoDica
Leia junto com o Guia XC, que transforma a mesma análise numa instrução sobre quando virar.
Média da térmica#
A taxa média de subida da sua última térmica.
-- quandoDica
É isto que alimenta o McCready quando ele fica em automático, então ele define discretamente a que velocidade o app diz para você voar entre subidas.
Vario de caminhada#
Uma taxa de subida ajustada para caminhar em vez de voar, expressa por hora em vez de por segundo.
-- quandoDica
Para a parte de subida do hike and fly. Numa subida a pé, metros por segundo é um número perto de zero, e metros por hora é um número contra o qual você consegue se cadenciar.
Mapa e sensores#
O estado do próprio instrumento, e o relógio. Pouco glamouroso, e o grupo que a maioria dos pilotos queria ter colocado no layout depois que já era tarde.
Bússola#
A direção em que você está viajando, como rumo cardeal.
-- quandoDica
Este é o seu trajeto sobre o solo, não para onde a asa está apontando. Com vento forte eles diferem, que é exatamente a sensação de um vento de través.
Rosa dos ventos#
O mesmo rumo desenhado como uma rosa fixada ao norte em volta da sua posição, com um ponto vermelho marcando sua direção.
Dica
Mais útil com o mapa em rumo para cima, onde o próprio mapa já não diz onde fica o norte. Veja Mapas.
Escala do mapa#
A escala atual do mapa.
-- quandoDica
Vale ter se você usa o zoom automático, que muda a escala por você e pode senão deixar você julgando mal as distâncias a olho.
Sinal GPS#
A qualidade do seu fix de posição, como classificação mais a precisão em metros.
-- quandoAtenção
Confira isso antes de decolar. Iniciar um voo com um fix fraco dá um primeiro minuto de trajeto irregular e uma altitude de decolagem errada, e as duas coisas seguem o voo até o seu livro de voo.
Bateria#
O nível de bateria do celular, incluindo se ele está carregando.
Dica
Vale um bloco em qualquer voo de mais de duas horas, e é essencial se você voa com o rastreamento ao vivo ligado. Veja Gravando um voo.
Hora#
A hora do relógio.
Dica
Óbvio, e o bloco que os pilotos de competição escolhem primeiro. As gates de start são horários, não contagens regressivas.
Tempo de voo#
Há quanto tempo você está no ar.
-- quandoDica
Ele começa na detecção da decolagem, não quando você tocou em iniciar, então o tempo esperando na decolagem não conta.
Pôr do sol civil#
O pôr do sol civil na sua posição.
-- quandoDica
O número que encerra o dia de voo. Ele se move conforme você voa para leste ou para oeste, o que importa mais do que os pilotos esperam num cross country longo.
Comandos#
Botões em vez de valores. Eles fazem os mesmos trabalhos que um controle remoto, para os pilotos que preferem tocar na tela.
| Botão | O que ele faz | Notas |
|---|---|---|
| Aproximar | Aproxima o mapa um passo. | Junte com o afastar e desligue os gestos de toque para ter um controle deliberado do mapa. |
| Afastar | Afasta o mapa um passo. | |
| Zoom automático | Liga e desliga o zoom automático. | O ícone e a cor seguem o estado atual. |
| Mapa para cima | Arrasta o mapa para o norte. | |
| Mapa para baixo | Arrasta o mapa para o sul. | |
| Mapa para a esquerda | Arrasta o mapa para o oeste. | |
| Mapa para a direita | Arrasta o mapa para o leste. | |
| Baliza seguinte | Passa o foco da Task para a próxima baliza. | Para pular uma baliza que você decidiu abandonar. |
| Baliza anterior | Volta à baliza anterior. | |
| Trocar layout | Passa para a próxima página de layout na orientação atual. | |
| Foto | Abre a folha de captura e salva na sua galeria. | As fotos tiradas em voo podem ser anexadas quando você enviar. |
| Mensagem de nível 1 | Envia a mensagem de nível L1. | Só durante a gravação de uma Task com o rastreamento ao vivo ligado. |
| Mensagem de nível 2 | Envia a mensagem de nível L2. | |
| Mensagem de nível 3 | Envia a mensagem de nível L3. |
Dica
Os botões de comando são o que torna seguro desligar os Gestos de toque. Coloque o zoom e o arrasto onde o polegar descansa naturalmente e o mapa só se mexe quando você quiser.